TOP-GTA DayZ
Версия: 1.6
05.07.2017 07:30
Список изменений:
Маппинг

- Полностью новая карта
- Большое количество лесов
- Осушенная территория
- Большое количество новых локаций
- Военные локации
- 11 Замков
- 4 Военные базы
- 9 Больших блок постов
- Большое количество маленьких блок постов
- 1 Тюрьма
- 1 Военный аэродром
- 1 Остров
- 2 Авианосца
- 1 Бункер
- 1 Темный тоннель
- 1 Лаборатория
- 1 Зона для запуска мероприятий
- Разное
- Охотничьи вышки
- Затонувшие корабли, другие корабли
- Свалки автомобилей
- Цистерны с топливом для ТС
- Цистерны с питьевой водой
Атмосфера

- Новые текстуры карты
- Добавлены текстуры высокого разрешения (можно подгрузить отдельно в F2)
- Добавлена подсветка для костра, создаётся эффект свечения от огня
- Изменена система окружающих звуков
- Заменены все окружающие звуки
- Изменена система погоды
- Дополнительно добавлены эффекты для мрачной погоды (когда пасмурно)
- Добавлены динамические облака
- Глубокая ночь теперь стала немного светлее
- Эффекты разрушений для некоторых зданий можно включить в F2
- Эта опция изменяет текстуры зданий в San Fierro и некоторые места в Los Santos
- Помните! Это может снизить FPS на слабых ПК
Объекты
- Заменено более 80% моделей объектов
- Новые разновидности деревьев
- Открыто много новых зданий (вроде заправок, закусочных)
- Подрыв некоторых объектов (таких как ангары на военных базах)
- Объекты имеют несколько стадий поврежденности (ангары - 3 стадии: целый, взорван на половину, взорван в щепки)
- Состояние объектов восстанавливается при резервном копировании сервера
- Система реагирует на любые взрывы (гранаты, С4, взрыв машины рядом и т.д.)
- Деревья можно завалить топором или взрывом
- Добавлен индикатор рубки деревьев
- Дерево падает после 20 ударов
- Можно выбирать направление падения (удобно использовать для блокировки дорог или чтобы забираться по поваленному дереву на объекты)
- При подрыве направление всегда случайное
Базы

- Добавлена возможность самостоятельно строить интерьер базы (урезанный аналог редактора карт, отдельный список объектов для интерьеров)
- Стандартные объекты интерьера внутри баз удалены
- Список объектов можно расширять через Маркет базы
- Статус ворот (открыты / закрыты) теперь отображается в панели управления (F7)
- Доступ к территории базы теперь ограничен. Входить на территорию базы могут только те аккаунты, которые есть в белом списке базы
- Игрокам из белого списка можно установить определенные права доступа
- Дать возможность лутать палатки на 50 слотов
- Дать возможность лутать палатки на 100 слотов
- Дать возможность лутать палатки на 150 слотов
- Дать возможность лутать палатки на 200 слотов
- Дать возможность лутать палатки на 900 слотов
- Дать возможность быстро лутать палатки (массовый перенос лута с помощью ALT)
- Дать возможность устанавливать различные объекты на территории базы (мешки с песком, мины, C4 и т.д.)
- Дать возможность редактировать интерьер базы
- Дать возможность просматривать текущие пароли
- Дать возможность чистить базу от игроков
- Добавлена возможность для быстрого бинда паролей из панели управления F7 (бинды сохраняются через наш биндер F4)
- Палатки внутри баз теперь видны на большом расстоянии (на высоких настройках графики)
- Добавлена вкладка с логами доступа
- Отображаются последние 100 записей
- Добавлен маркет (улучшения для баз)
- Подробнее можно узнать здесь - https://top-gta.net/rent/bases/help/#market
Стандартно игроки не имеют никаких прав доступа, по этому даже если как-то они попадут на территорию базы (например с помощью бага), они не смогут лутать палатки и ставить в ней объекты
Интерфейс

- Убрано дебаг-окно F5 (за ненадобностью)
- Количество убийств в голову, человечность и т.д. теперь отображается в общей информации о персонаже (F9)
- Количество крови теперь отображается на иконке крови в процентах (если крови меньше 100%)
- Добавлена иконка легких (отображает количество оставшегося воздуха под водой)
- Тип карты GPS теперь зависит от настроек интерактивной карты
- В F9 добавлено расписание (коробки, резервное копирование, мероприятия от игроков и т.д.)
- Добавлено меню быстрых действий (использование анимаций, медикаментов, изменение положения оружия на скине и т.д.)
- Активируется колесиком мышки, когда игрок стоит на месте
- Можно отключить в F2 (галочка "Быстрые действия")
- Радиостанции теперь можно выбирать через меню ТС (полный список станций с названиями)
- Улучшен интерфейс миномета и BM-21
- Добавлены кнопки "запуск" и "отмена" в окно управления стрельбой
- Добавлен новый режим чата: "без рекламы" (включить можно в F2)
- В этом режиме отображаются все сообщения сервера и игроков, кроме рекламных
- Добавлена возможность освободить занятый слот в инвентаре (как для оружия, так и для снаряжения)
- Упрощен процесс надевания рюкзаков (теперь нет необходимости опустошать полностью рюкзак, если новый рюкзак позволит вместить занятые слоты)
- Надетые маски теперь выделяются в маскировочном комплекте
ПС: знать точное числовое значение крови теперь нет смысла, так как все функции, связанные с кровью (например использование аптечки), зависят от уровня игрока
Если вы хотите, чтобы мирные боты вас не трогали, то вам необходимо освободить все слоты с оружием перед тем как идти на локацию с ботами (лучше всего за 2-5 минут перед тем как идти к ботам)
Транспортные средства

- Изменено большое количество моделей ТС
- Изменены характеристики ТС (скорость, управление и т.д.)
- Добавлены новые ТС
- Mercedes c63 AMG
- Mercedes w124
- Nissan Silvia
- Добавлен новый водный вертолет
- Добавлен медицинский БМП (2 шт.)
- Активные гусеницы
- Большое количество слотов
- Сильная броня
- Заменены все звуки ТС (двигатель, зажигание, гудок)
- Добавлена возможность открывать / закрывать капот и багажник большей части ТС
- Добавлена дополнительная броня для ТС (визуальная; ковш на переднем бампере, листы на лобовом стекле и колесах)
- Добавлено несколько видов каждой брони
- Броню можно снимать через меню ТС
- Ковш может убивать обычных зомби с 1 удара
- В 2 раза увеличено максимальное количество листов стали у ТС (20)
- Урон по пассажирам ТС с броней выше 10% уменьшен в 6 раз
- Добавлен индикатор, который отображается если пассажиры ТС защищены
- Прицепленный к ТС игрок теперь мгновенно умирает в случае взрыва ТС
- Добавлена возможность изменять цвет фар и ТС (через бота в автосервисе)
- Добавлена возможность лутать ТС, когда в нем сидят пассажиры (лутать может по прежнему только водитель)
- Добавлена возможность чинить и заменять пробитые колеса
- Теперь если врезаться в человека на большой скорости, то он теряет очень много крови или мгновенно умирает
- Оружейная камера на вертолетах теперь полностью управляемая, как в ARMA 2
- Добавлена возможность захватывать цель (ТС)
- Для вертолетов добавлена система оповещения о преследующей ракете (ARS-57)
- Добавлена возможность устанавливать GPS на ТС и если вы на одной частоте, то ТС отображается на GPS
- Снимать GPS с ТС может любой игрок, но при этом он не может узнать частоту
- Добавлена возможность для улучшения ТС (изменение дисков, установка гидравлики) (через бота в автосервисе)
- Добавлен счетчик пробега ТС (отображается в инвентаре ТС)
- Добавлен аккумулятор
- Сильно разряжается, когда включены фары, радио
- Заряжается во время движения или же с помощью Генератора (отдельный вид лута)
- Индикатор заряда расположен рядом с индикатором топлива
- Аккумулятор можно снимать с ТС (пустой аккумулятор появляется, если заряд < 95%)
- BM-21 теперь 2 единицы
- Водитель BM-21 теперь может вести огонь самостоятельно, не выходя из машины (как в ARMA)
- Радиус поражения BM-21 увеличен
- Максимальная дальность стрельбы BM-21 увеличена
- Добавлена станция для установки "бесплатных" ракет (M-21OF) для BM-21
- Ракеты M-21OF можно устанавливать в ангаре заброшенного аэропорта
- BM-21 нужно припарковать в ангаре для загрузки снарядов
- Отключена поломка компонентов у БМП и БТР
- Игроков внутри БМП / БТР нельзя пробить с помощью обычного оружия
Ракеты, выпущенные из мобильной установки UB-32PV, не наводятся автоматически
Карта

- Новое изображение карты. Теперь на карте отображаются все наши текстуры и нестандартные объекты (локации, мусор на дорогах и т.д.)
- Можно устанавливать метки со своим текстом для всех игроков
- Необходимо нажать курсором мыши на любое место карты и появится окно с дополнительными возможностями
- Обновлены позиции точек лута на интерактивной карте (F11). Полностью изменен принцип отображения точек (теперь нет кругов, отображаются точные позиции всех точек лута на сервере, типы точек лута распределены по цветам)
- На карте миномета / BM-21 теперь отображаются летящие снаряды, иконки сервера и игроков, которые на одной частоте с вами
- Радар отслеживает все летящие снаряды в ближнем радиусе, что позволяет отследить позицию других минометов / BM-21 во время активности
- Благодаря новому изображению карты вы можете легко ориентироваться на местности и вести огонь по нестандартным территориям
Персонаж

- Новая система урона при падении с высоты + добавлен урон от лопастей вертолета и в ряде других случаев
- Добавлен костюм сапера, который снижает урон на 80%. Выдерживает 1 или 2 взрыва гранаты
- Добавлена возможность умереть, а не превращаться в зомби
- После смерти вы сможете нажать на Enter и отменить превращение в зомби
- Бронежилеты теперь дают защиту от зомби
- Прочность бронежилета уменьшается при ударах зомби
- Если игрока убило взрывом, то из его трупа пропадает надетый лут (бронежилет, шлем, рюкзак - вероятность 50%)
- Добавлена возможность курить сигарету
- Сигарета добавлена как отдельный вид лута, можно брать в руки и делать затяжки
- Эффект дыма + помутнение
- Игрок с мускулатурой теперь может наносить небольшой урон кулаком
- Автоматическая прокачка мускулатуры убрана
- Для прокачки мускулатуры нужны стероиды (добавлены как отдельный вид лута)
- Ускорено время спавна персонажа
- Новые спавны персонажей
- Быстрый бег теперь стандартно всегда включен (вкл/выкл команда /fastrun)
- Анти-релог не убивает, если игрок вылетел (только при краше сервера)
- Добавлен индикатор ника на пулемет для ТС
- Добавлен новый персонаж выжившего (мужской)
- Можно выбирать камуфляж. 27 штук (на разных уровнях открываются новые)
- Можно выбирать лица. 19 штук (на разных уровнях открываются новые)
- Добавлен новый персонаж выжившего (женский)
- Можно выбирать одежду. 7 штук (на разных уровнях открываются новые)
- Можно выбирать лица. 10 штук (на разных уровнях открываются новые)
- Добавлены новые женские персонажи (15 штук)
- Добавлен новый скин лешего (травяной)
- Полное покрытие тела, включая руки
- Состоит из частей Ghillie Hood, Ghillie Top
- Мужской и женский вариант
Лут

- В плавильной печи листы стали теперь появляются в отдельной точке лута, а не на земле
- Добавлен баллончик с краской. С его помощью можно рисовать граффити по заданному шаблону
- Шаблон рисует игрок в специальном редакторе (его можно открыть через инвентарь)
- В редакторе шаблонов есть возможность изменять цвет и размер кисти, отменять последнее действие (по сути полный аналог граффити из ВК)
- Рисовать граффити можно на любых поверхностях, где оно поместится
- Количество граффити для игрока ограничено (зависит от уровня игрока)
- Добавлена военная аптечка, которая лечит больше повреждений и может заменить почти весь медицинский лут
- Антибиотики теперь могут понижать температуру до нормы без лишних махинаций
- Добавлен спиннинг и рыба
- С помощью спиннинга можно ловить рыбу в водоемах (его необходимо закинуть и следить за леской, если рыба клюнет, то катушка начнет крутиться)
- Рыба может сорваться с крючка
- Визуальное отображение лески и поплавка
- Инъекции (ограничены по времени)
- Добавлены армейские ящики (большой и маленький), которые можно взломать с помощью лома
- Добавлен акваланг
- Игрок с аквалангом может находиться дольше под водой
- Игрок с аквалангом может зависать на месте под водой, чтобы лутать подводные точки лута
- Добавлены подводные ящики с лутом, которые нужно вскрывать ломом
- Добавлено 3 новых рюкзака
- Рюкзак Альпиниста (65 слотов - самый большой рюкзак на данный момент)
- Рюкзак Калифорния (40 слотов)
- Рюкзак Урбан (20 слотов)
Название лута | Описание возможностей |
INJECTION: .10 DAM | + 10% к урону игрока |
INJECTION: .25 DAM | + 25% к урону игрока |
INJECTION: .10 PRT | + 10% к защите игрока |
INJECTION: .25 PRT | + 25% к защите игрока |
INJECTION: Z-LORD | контроль зомби * на разных уровнях можно контролировать разные классы зомби |
INJECTION: Z-INV | невидимость для зомби * на разных уровнях добавляются классы зомби, которые вас не будут видеть |
INJECTION: S-VIS | постоянное инфракрасное зрение (как у AS50 TWS) * после активации отключить нельзя |
INJECTION: B-EYE | хорошая видимость ночью * актуально только для серверов с темной ночью |
INJECTION: L-LUNGS | сильные легкие, можно долго находиться под водой и не всплывать |
INJECTION: C-SMELL | скрывает запах от акулы |
INJECTION: M-ZOMB | превращает в зомби |
INJECTION: S-BONES | кости не ломаются |
INJECTION: S-HEAD | нет головокружения от боли |
INJECTION: S-VEINS | нет кровотечения |
INJECTION: S-BODY | кости не ломаются, нет головокружения от боли, нет кровотечения |
INJECTION: N-HUNG | нет потребности в еде |
INJECTION: N-THIR | нет потребности в воде |
INJECTION: D-RAND | смерть или удача * удача - любой из уколов (кроме D-RAND) * вероятность: 50 на 50 |
Зомби

- Переработаны все спавны зомби
- Улучшена логика зомби при обходе препятствий
- Значительно снижена нагрузка на ПК при большой активности зомби вокруг
- Ночью у зомби увеличивается слышимость и урон
- Зомби теперь могут нападать на ботов
- Добавлены мощные зомби
- Большие кровососы
- Другие монстры
- Добавлен индикатор количества прирученных зомби
- Вернули и переработали старую систему ходьбы зомби (кто-то бродит, кто-то стоит - осматривается)
- Добавлена акула, которая охраняет определенную территорию
- Акула может напасть и съесть игрока
- Акула лучше чует игроков, у которых кровотечение
- Добавлен зомби "Отбивальщик"
- Появляется во время мероприятий на случайной локации
- Количество крови: 3 млн + постепенное восстановление
- Урон по игроку: 30-45к
- Его сопровождает свита из 10 военных зомби (скорость респавна - 2 минуты)
- Его можно отслеживать в режиме реального времени на игровой карте
- Его нельзя заводить на территорию баз (будет автоматически перемещен на спавн)
- В трупе гарантированно спавнится 30 единиц очень тяжелого военного лута + полезные инъекции
Боты

- Добавлен бот, который дает задания (квесты)
- Добавлены мирные боты, которые ведут огонь по агрессивно настроенным игрокам (игроки с оружием и т.д.)
- Полностью изменена логика ботов
- Дополнительно добавлены инструкции для нападения на зомби (защита мирных игроков от зомби)
- Пилот упавшего самолета выживает и становится ботом, который охраняет этот самолет
- Все боты классифицированы по используемому оружию
- Анимации для военных ботов
Животные

- Добавлена кровь для животных и сделана возможность "задавить" машиной
- Добавлено более 500 спавнов животных по всей карте, переработана логика и возможности всех типов животных
- Опасные животные могут теперь нападать на игроков
- На диких животных можно ездить только на высоких уровнях (дикие кабаны, медведи)
Оружие

- Добавлена новая кастомная синхронизация выстрелов
- Вся логика перенесена на сторону стрелка
- В целом такое решение повышает эффективность стрельбы, но никакая синхронизация не может быть идеальной (она лишь может казаться такой)
- Если попадание отобразилось у вас на экране (галочка "показывать урон" в F2), то это значит, что выстрел прошел (за исключением ситуаций, описанных ниже)
- При высокой потери пакетов возможны сбои (впрочем, как и раньше)
- Добавлена разная скорость стрельбы для снайперских винтовок
- Максимальная скорость: 2 выстрела в секунду (в 2 раза выше стандартной)
- Для некоторых снайперских винтовок, таких как AS50 TWS, увеличена скорость перезарядки (приближено к реальным характеристикам)
- Скорость каждой винтовки отображается в инвентаре и F9
- Каждое оружие теперь имеет эффективную дистанцию стрельбы
- Урон зависит от расстояния до цели
- Зомби и игроки теперь отлетают при попадании с близи из дробовика
- Ограничена дальность действия детонатора до радиуса видимости
- Увеличена мощность и радиус поражения взрывов миномента (M262) и града (машина BM-21)
- Добавлена система, которая выдает килл при убийстве с помощью миномета / града (в большинстве случаев, но не во всех)
- Добавлена возможность установить все имеющиеся в инвентаре боеприпасы на пулемет или на ракетную установку града за один клик
- При убийстве с помощью мины/растяжки/ловушки выдается килл (даже если игрок, который установил, не на сервере!)
- Взорвавший ТС игрок теперь будет получать киллы за всех игроков, которые умерли в результате взрыва
- Добавлена система наведения ракет ARS-57 (с вертолетов, по тепловому следу)
- Добавлена новая подствольная граната M203-CF HE (с контактным взрывателем)
- Оружие на спине теперь перевернуто, позиция отредактирована
- Добавлена возможность изменять положение оружия (сзади или спереди)
- Чтобы изменить положение, у вас должно быть включено меню быстрых действий в F2 (активируется колесиком мыши, когда игроки стоит на месте)
- Добавлена возможность убрать оружие из эквипа (разоружить слот)
- Принцип работы шлема изменен. Теперь каждый шлем имеет прочность (как бронежилеты)
- Добавлен прицел для обычной гранаты
- Добавлена задержка взрыва гранаты у растяжки (срыв чеки - задержка - взрыв)
Настройки

- Добавлена возможность персонально изменять дистанцию прорисовки в F2 (200 - 600)
- Добавлен конструктор интерфейса (свободное перемещение иконок, GPS, компаса)
- Добавлена возможность перемещать окно инвентаря
- Добавлены уведомления от сервера во время свернутой игры (когда игра загрузилась, вы умерли, либо же вам нужна пища / вода / медикаменты и т.д.)
- Добавлена возможность изменять свой цвет в TAB, GPS и т.д. (новые цвета открываются по уровням)
- Добавлена возможность добавлять свои прицелы для быстрого выбора в F2 (видны только для вас, но доступны на всех серверах проекта)
- Файл прицела необходимо загрузить в папку с кэшем МТА
Путь: Папка с МТА\mods\deathmatch\resources\aloha\images\weapons\
Название прицела должно быть ch_custom_1.png
Можно загрузить до 10 своих прицелов (файлы: ch_custom_1.png, ch_custom_2.png, ch_custom_3.png и т.д.)
ПС: В ближайшее время добавим возможность загружать прицелы через наш лаунчер, без всяких махинаций с файлами
Название прицела должно быть ch_custom_1.png
Можно загрузить до 10 своих прицелов (файлы: ch_custom_1.png, ch_custom_2.png, ch_custom_3.png и т.д.)
ПС: В ближайшее время добавим возможность загружать прицелы через наш лаунчер, без всяких махинаций с файлами
Разное

- Новая камера при входе
- Локальный чат теперь отображается над головой игрока
- Добавлен индикатор попаданий по игрокам, зомби, ботам и т.д. (индикатор можно включить в F2)
- Ники игроков теперь видны на расстоянии до 20 метров (изменено по причине злоупотребления некоторыми игроками)
- Игроки на одной частоте отмечаются в TAB зеленым цветом (подсвечивается страна)
- Добавлена система автоматических мероприятий, которые могут создавать игроки
- Лут необходимо положить в специальную точку лута и запрограммировать беспилотник для сброса этого лута в определенном месте
- Лут появится в сумке, которая будет сброшена с парашютом
- Можно устанавливать координаты падения, и время, когда сумка с лутом должна быть сброшена
- Для сохранения координат необходимо найти место, куда вы хотите сбросить сумку и ввести там команду /coord
- Точку лута для программирования сброса сумки вы можете найти в тоннеле (район Tierra Robada, точка отмечена иконкой на карте)
- Все окна (инвентарь, магазин, панель пользователя, подсказки) теперь можно открывать с помощью команд
- Полный список команд есть в окне с подсказками (F9), которое можно открывать с помощью команды toggle_guides_window
Уровни

- Многие возможности игрового режима теперь зависят от уровня игрока
- Система прокачки персонажа и навыки:
- 7 основных навыков (зависят от количества очков игрока):
- Урон (прокачивается с 1 по 22 уровень)
- Скорость (прокачивается с 1 по 20 уровень) (увеличивает скорость бега игрока и всех действий)
- Защита (прокачивается с 1 по 21 уровень) (снижает урон по игроку)
- Морозоустойчивость (прокачивается с 1 по 19 уровень)
- Жароустойчивость (прокачивается с 1 по 18 уровень)
- Голод (прокачивается с 1 по 16 уровень) (снижает потребность в еде)
- Жажда (прокачивается с 1 по 15 уровень) (снижает потребность в воде)
- 4 специальных навыка (прокачиваются во время игрового процесса при выполнении различных действий)
- Выживший (100000) (позволяет быстрее выполнять действия, получать больше крови при потреблении еды)
- Медик (100000) (снижает вероятность получить заражение, позволяет восстановить больше крови при использовании аптечки или пакетов крови, а также быстрее лечить себя или других игроков)
- Строитель (70000) (позволяет быстрее строить - устанавливать / убирать игровые объекты)
- Ремонтник (85000) (позволяет существенно быстрее собирать или чинить ТС)
- Добавлена система квестов (миссий)
- На данный момент добавлено около 200 квестов с различными задачами
- Для эффективной прокачки аккаунта необходимо выполнять квесты. Только за их выполнение можно получить достаточное количество очков для повышения уровня
- Одновременно можно взять до 3 квестов
- Квесты имеют несколько типов задач:
- Задача "изучить": например необходимо пробыть на какой-то территории определенное время (несколько минут или часов), при этом может быть условие, что вы не должны умереть
- Задача "убивать": например найти и убить игрока / зомби / бота / животное в необходимом количестве, возможно на определенной территории или при каких-то условиях
- Задача "собирать": найти какой-то лут или добыть что-то в определенном количестве, возможно на определенной территории и за определенное время
- Задача "выжить": к примеру вам необходимо прожить 2 часа играя за зомби, либо же прожить 1 час на опасных территориях карты (вроде "AREA 51") и т.д.
- Задача "пробежать": пробежать (не стоять на месте) на определенной территории в течении определенного времени
- Задача "проплыть": аналогична задаче "пробежать", только в воде
- Задача "срубить": относится к деревьям, могут быть дополнительные условия
- Все квесты распределены на шаги (стадии). Каждый шаг может иметь несколько задач, которые необходимо выполнить для перехода к следующему шагу
- Каждая задача может иметь несколько условий, количество, привязку к определенной территории
- Пример условий:
- зомби, который должен быть определенного класса (например военный)
- игрок (например которого нужно убить) должен быть бандитом, героем или иметь определенное время жизни / уровень
- Привязка к территории: найти что-то, убить кого-то на определенной локации (локации вроде "AREA 51", "Custom Island 1", какой-то город и т.д.)
- Количество уровней бесконечно (* пока возможности Lua позволят хранить количество очков)
- Тем не менее, возможности прокачки персонажа разбиты по этим уровням:
Уровень Минимальное количество очков 1 1 000 2 2 000 3 4 000 4 8 000 5 16 000 6 32 000 7 64 000 8 128 000 9 256 000 10 512 000 11 1 024 000 12 2 048 000 13 4 096 000 14 8 192 000 15 16 384 000 16 32 768 000 17 65 536 000 18 131 072 000 19 262 144 000 20 524 288 000 21 1 048 576 000 22 2 097 152 000
Если на территории, указанной в квесте нет зомби, то необходимо найти нужного зомби, привести на эту территорию и потому уже убить (это не баг!)
Считается только тот лут, который вы взяли из точки лута
Баги
- Исправлен баг с отсутствием звука взрывов (миномета, града, ракет)
- Исправлен баг с возможностью сесть в тс, когда играешь за зомби
- Исправлен баг с потерей сознания при падении с велосипеда/мотоцикла (network trouble)
- Исправлен баг с фантомным закрытием инвентаря
- Исправлен баг с Double-Barreled во время стрельбы из окна
- Исправлен баг с фантомным подпрыгиванием машины, когда на ней установлен пулемет (но не факт)
- Исправлен баг с "бесплатными" патронами (выстрел при отсутствии патрон)
- Исправлен баг с парашютом (в некоторых случаях не удалялся из инвентаря после открытия)
- Исправлен баг с немедленным сбросом анимации при использовании предметов
- Исправлен баг с зависанием трупа в воздухе при взрыве ТС
- Исправлен баг с шлемом/бронежилетом и тяжелыми винтовками (иногда винтовки с уроном > 12000 не убивали с первого попадания)
- Исправлен баг с пулеметом на ТС: пули по ботам не наносили урон
- Исправлен баг, позволяющий ездить на ТС без компонентов
- Исправлен баг: иногда оружие пропадает из рук и его необходимо перевыбирать в инвентаре
- Исправлен баг: животных нельзя убить с помощью холодного оружия
- Исправлен баг: топливо можно налить одновременно в 2 канистры
- Исправлен баг: анимация исполнения действий иногда зависает и остается постоянной для остальных игроков (но не факт)
- Исправлен баг: возможность сбить текущую анимацию с помощью других анимаций
- Исправлен баг: игрок выпадает из ТС во время потери сознания
- Исправлен баг: когда убиваешь игрока в анимации (лежать), а он встает и ему применяется анимация смерти
- Исправлен баг: подкидывает персонажа, если наступить на определенные объекты
- Исправлен баг: у некоторых игроков не сохраняются бинды, установленные через наш биндер (F4)
- Исправлен баг: оружие нельзя перезарядить при одном нажатии R, нужно нажимать много раз
- Исправлен баг: стрельба из окна не работает, игрок вылезает из окна, но блокируется кнопка стрельбы
- Исправлен баг: когда держишь оружие в руках и ешь, то персонаж во время еды держит в руках банку и оружие одновременно
- Исправлен баг со стрельбой без патрон
- Исправлен баг с возможностью убить тяжелые зомби, задавив с помощью ТС
- Изменена позиция оружия на некоторых рюкзаках
- Изменена позиция бронежилета / шлема на некоторых скинах
- Множество других багов, которые не были документированы
Такие попадания теперь не наносят урон, даже по ТС