TOP-GTA DayZ
Версия: 1.8
Список изменений:
Большое обновление. Геймплейные изменения, новая атмосфера, замена машин, новое оружие, зомби и другое
Как обычно, список изменений не полный, что-то было утеряно, забыто и не записано
[Маппинг]
- Переделана большая часть маппинга во всех городах
- В некоторых секторах карты была возвращена вода
- В Stalker County добавлена новая большая территория
- Небольшой бункер на старой локации Stalker теперь можно открыть специальной ключ-картой (лут)
* Бункер можно открывать один раз каждые 8 часов
* После открытия бункера ключ-картой, в ящике на локации спавнится лут
* Ворота открываются на одну минуту и автоматически закрываются, когда рядом нет игроков
- Под Зоной 51 добавлен большой бункер нового типа, который продолжается до территории старого аэропорта
- Добавлен разбитый пикап с военными ботами (спавнится случайно в разных точках карты)
* На локации за один раз может заспавниться от 1 до 3 пикапов
* В багажнике пикапа установлен статический пулемет
- На разных локациях добавлены специальные коробки (точки доставки), громкоговорители и генераторы
* Точки доставки используются для выполнения некоторых заданий: доставка лута
* Для открытия точки доставки генератор на локации должен быть заправлен
* Мы решили не описывать определенные тонкости этой новой игровой механики, вы узнаете это в игре
- Остальные изменения по маппингу расписывать не имеет смысла, их слишком много
[Атмосфера]
- Новые текстуры игрового мира, расширено количество наложений
- Очень много новых тематических объектов маппинга
- Все старые объекты маппинга были визуально обновлены и оптимизированы
- Мы добавили динамические тени для многих кастомных объектов
* Такие тени теперь стандартно будут включаться на ультра графике
* В следующих небольших патчах мы планируем добавить такие тени для всех основных объектов маппинга
- Новая система погод с большой детализацией и новыми эффектами
* 30 погод с разными оттенками [яркие, темные] с различной дальностью прорисовки
* Погоды плавно меняются каждые 30 минут, это должно разнообразить визуальное восприятие игры
* Добавлен дополнительный уровень облаков, новые облака
* Добавлено солнце - используется в некоторых погодах
* Вернули дождь: новая более оптимизированная версия с различными эффектами
* Дождь тушит костёр с новым эффектом
* Зомби плохо видят и слышат во время дождя
* Некоторые погоды быстрее снижают температуру тела игрока - холод
* Переделали систему грома и молний
* Улучшена синхронизация всех погодных событий
- Теперь во время игры может случайно упасть дерево
- На карте теперь можно встретить статические шипы, которые пробивают колеса автомобиля
- На карте теперь могут заспавниться рандомные группы зомби и ботов в разных локациях
* 3 группы классов и количество: легкие [3-5], средние [2-4] и сложные [2-4]
* На одной локации могут комбинироваться разные группы
* Позиции и классы меняются раз в сутки
- На карте теперь есть позиции спавна случайных зомби (спавнится любой класс)
[Зомби]
- Все зомби теперь активируют мины, капканы, военные ловушки, растяжки
* Когда зомби умирает от мины или капкана, его разрывает на куски, урон такой же, как по игрокам
- Зомби теперь будут получать урон от огня (и в случае смерти разлетаться на куски)
- Добавлено много новых зомби с различными возможностями и эффектами:
* Fat Banshee (кровь: 8000) (урон: 2500-3000) (бегает медленно) (от удара игрок подлетает)
* Ghoul (кровь: 7000) (урон: 3000) (радиоактивный зомби) (5%)
* Screamer (кровь: 14000) (урон: 1000) (бегает быстрее на 20%) (наносит урон криком)
* Twilight Terror (кровь: 10000) (урон: 3000, ночью: 4500) (ночью бегает быстрее на 10%)
* Castle Ghoul (кровь: 11000) (урон: 4000) (бегает медленнее на 30%)
* Castle Terror (кровь: 18000) (урон: 6000) (бегает медленнее на 30%)
* Flesh Eater (кровь: 8000) (урон: 1500-1800)
* Cannibal (кровь: 8000) (урон: 1500-1800)
* Biter (кровь: 8000) (урон: 1500-1800)
* Zomborg (кровь: 3000) (урон: 300-500) (бегает быстрее на 20%) (разрывает жертву на куски)
* Craler (кровь: 9000) (урон: 5000) (мансует во время движения) (не видит игроков, но слышит очень далеко) (высоко прыгает)
* Boomer (кровь: 4000) (бегает быстрее на 20%) (взрывается, когда подбегает к игроку на 5м) (разрывает жертву на куски)
* Freaker (кровь: 7000) (урон: 1000-1300) (бегает быстрее на 10%) (мансует во время движения) (высоко прыгает)
* Lab Biter (кровь: 9000) (урон: 4000-5000) (если обмазаться кровью этого зомби, то медицинские, полицейские и военные зомби не будут видеть игрока)
* Creeper (кровь: 2000) (урон: 1000-2000)
* Haunt Stalker (кровь: 12000) (урон: 3000-4000) (после смерти из этого зомби вылупляется мини кровосос с эффектом взрыва) (всегда быстрый)
* Vandal (кровь: 7000) (урон: 1300)
- Добавлен новый босс "Radzilla" (кровь: 1000000) (радиоактивный в радиусе 100м) (стандартно наносит по 300 ед. радиации)
* При получении урона радиоактивность босса увеличивается на 150 ед.
* После смерти создается радиоактивное облако на 300м, 1500 ед. радиации, 10 секунд
* Радиация от трупа босса 300 ед. в радиусе 50м
- Добавлен новый тип ботов "Hazmat Soldier" (не трогает игроков в хим. защите) (спавнятся в Stalker County)
- Улучшена синхронизация движения зомби, ботов и животных
- Полностью переделана логика движения животных
* Животные теперь двигаются более разнообразно
* Животные теперь будут возвращаться через какое-то время на спавн, если рядом нет игроков
* Обновлены звуки животных
- Добрые боты теперь убивают бандитов
- Игрок в скине героя может находиться с оружием в руках около добрых ботов
- Переделана логика атаки зомби - бот, бот - зомби (мира между зомби и ботами больше нет)
- При ловле рыбы в зоне радиации (Stalker County) есть вероятность поймать зомби
- Если игрок умирает в Stalker County, то у него есть шанс превратиться в зомби, который его убил (20%)
- Добавлены 3D карты, на которых отображаются толпы зомби, боссы
* Есть несколько типов таких карт, они расставлены в тематических локациях на карте
- Зомби теперь слышат выстрел из статического пулемета
- Зомби теперь реагируют на сигнал гудка автомобиля на больших расстояниях
- У злых и добрых ботов теперь отличаются скины (военные боты преимущественно в масках)
- Изменено количество очков за убийство зомби (теперь у каждого класса разное количество очков)
- За убийство всех зомби из группы выдаются бонусные очки
* Группой зомби считается блокпост, военная база и другие
* Каждая группа зомби отмечена иконкой на карте
* Толпы зомби разбиты на 3 группы по сложности: легкая, средняя, сложная
* При нанесении урона по зомби из группы на экране появляется шкала прогресса зачистки локации
* Только один игрок может получить бонусные очки
- Переработан спавн лута в трупах зомби (теперь лута будет больше)
[Лут]
- Добавлен молот (Hammer) (урон: 30000) (не бесконечный, рассчитан на 10 ударов) (разрывает жертву на куски)
- Добавлена бензопила (Chainsaw) (урон: 4000) (не бесконечная) (разрывает жертву на куски)
* Помимо убийства, позволяет более быстро рубить и валить деревья
- Добавлен статический гранатомет (AGS-30) (боеприпасы: AGS-30 HE) (похож на UB-32PV, но стреляет гранатами)
- Flare Bomb (сигнальный огонь + бомба, взрывается через 5 секунд после зажигания) (можно заряжать в гранатомет и военную ловушку)
- Flare Bomb Design (используется для крафта)
- Blood Bottle (бутылка с кровью) (можно получить, набрав кровь из трупа босса в пустую бутылку для воды)
* Эта бутылка используется, чтобы обмазаться кровью
* Из одного трупа можно набрать только одну бутылку
- RAD Bottle (бутылка с радиоактивной водой) (заражает радиацией при употреблении или если разбить, радиус 20м)
* Эту бутылку можно получить, наполнив пустую бутылку для воды в Stalker County
- Gas Bottle (бутылка с топливом) (можно получить, налив топливо в пустую бутылку для воды на заправке)
- ALCO-STOP (лечит похмелье, убирает все эффекты от алкоголя)
- Ghillie Girl (новый женский костюм лешего)
- Tooth (зуб) (спавнятся в трупах зомби) (используются для торговли)
- Access Card (ключ-карта) (позволяет открывать двери на разных локациях) (одноразовая)
- Concrete Bag (мешок с бетоном) (используется для крафта)
- Добавлены новые строительные объекты (с предпросмотром и крафтом):
* Construction Object 1 (бетонный блок плоский)
* Construction Object 2 (бетонный противотанковый ёж)
* Construction Object 3 (бетонный блок круглый)
* Construction Object 4 (бетонный блок квадратный)
* Construction Object 5 (бетонный барьер маленький)
* Construction Object 6 (металлический забор сетка)
* Construction Object 7 (большая колючая проволока)
* Construction Object 8 (сетка маленькая)
* Construction Object 9 (сетка большая)
* Construction Object 10 (большие мешки с песком)
* Construction Object 11 (новая стенка из мешков с песком)
* Construction Object 12 (бетонный барьер большой)
* Construction Object 13 (мини блокпост из мешков с песком)
* Construction Object 14 (бетонный барьер длинный)
* Construction Object 15 (тактическая сетка)
* Construction Object 16 (мини блокпост из мешков с песком с крышей)
* Construction Object 17 (средний блокпост из мешков с песком)
* Construction Object 18 (угловой блокпост из мешков с песком)
* Construction Object 19 (большая тактическая сетка)
* Construction Object 20 (большой металлический блокпост с лестницей)
- Демонтаж одного строительного объекта занимает 10 минут
- Добавлены новые ножи со специальными возможностями:
* Claw Knife Fire (урон по игрокам: 13000, по зомби: 25000) (защищает от огня и взрывов, когда нож в руке) (не работает во время дождя)
* Claw Knife Freeze (урон по игрокам: 12000, по зомби: 30000) (при ударе обездвиживает зомби на 5с, животных на 10с)
* Claw Knife Blood (урон по игрокам: 22000, по зомби: 20000) (жертва разлетается на куски)
* Claw Knife Gamer (урон по игрокам: 12000, по зомби: 35000) (жертва разлетается на куски)
* Claw Knife Samurai (урон по игрокам: 10000, по зомби: 12000) (жертва / суицидник разлетается на куски)
- Добавлены новые рюкзаки:
* Mountaineer Backpack XL (80 слотов)
* Mountaineer Backpack XL 2 (80 слотов)
* Mountaineer Backpack XL 3 (80 слотов)
* Mountaineer Backpack XL 4 (80 слотов)
* Ghillie Backpack XL (65 слотов)
- Добавлены новые бронежилеты (новый уровень защиты):
* Ballistic vest Hell (коэффициент защиты: 250)
* Ballistic vest Camo (коэффициент защиты: 250)
- Добавлены новые винтовки:
* MK18 (базовый урон: 4555) (боеприпасы: STANAG SD) (стреляет быстрее обычной M4A1)
* M16A4 1P (базовый урон: 4555) (боеприпасы: STANAG) (стреляет быстрее обычной M4A1) (в луте спавнится случайный скин)
* M16A4 1P SNW (зимняя)
* M16A4 1P MOSS (травяная)
* M16A4 1P DSRT (пустынная)
* M16A4 1P RST (ржавая)
* M16A4 1P WCAMO (камуфляж)
* Shadowstrike (базовый урон: 4500) (боеприпасы: Shadowstrike Mag)
* AK107 (базовый урон: 4600) (боеприпасы: AK107 Mag)
* RPK16 (пулемет) (базовый урон: 4700) (боеприпасы: RPK16 Mag)
* A99 (пистолет-пулемет) (базовый урон: 1500) (боеприпасы: A99 Mag)
* Barrett XM109 (снайперская винтовка) (базовый урон: 41552) (боеприпасы: 15Rnd. XM109)
* SVD Base (SVD без прицела) (базовый урон: 7999) (боеприпасы: SVD Ammo)
* M72 LAW (РПГ) (боеприпасы: M72 Rocket) (по мощности сопоставима с ракетой ARS-57)
- Добавлены новые дробовики:
* SPS-12 (базовый урон: 6000) (боеприпасы: M1014-C Pellet) (нестандартная анимация) (разрывает жертву на куски)
* SPAS-12 (базовый урон: 4000) (боеприпасы: SPAS Pellet) (разрывает жертву на куски)
* Striker (базовый урон: 7500) (боеприпасы: Striker Pellet) (увеличенный магазин, стреляет дальше) (разрывает жертву на куски)
* AA-12 (базовый урон: 6300) (боеприпасы: AA-12 Pellet) (увеличенный магазин, стреляет дальше) (разрывает жертву на куски)
- Добавлены новые пистолеты:
* Darkfire (базовый урон: 2100) (боеприпасы: Darkfire 20Mag)
* Darkfire Auto (базовый урон: 2100) (боеприпасы: Darkfire 40Mag) (расширенный магазин)
* Revenger (базовый урон: 14000) (урон по зомби: 42000) (боеприпасы: 8Rnd. Revenger) (разрывает жертву на куски)
* TagGun (новый транквилизатор, в который можно заряжать разные инъекции) (боеприпасы: 5Rnd. Tranquilizer)
- Добавлены новые инъекции:
* INJECTION: D-LORD (позволяет приручать собак) (2 часа)
* INJECTION: D-INV (собаки не будут видеть игрока) (24 часа)
* INJECTION: EXP-FT (позволяет наносить зомби 3000 ед. урона кулаками) (разрывает зомби на куски) (15 минут)
* INJECTION: P-FLASH (защищает от ослепления) (12 часов)
* INJECTION: T-FLASH (ослепляет игрока)
* INJECTION: T-RAD (добавляет 50% заражения радиацией)
* INJECTION: T-BAIT (зомби будут видеть игрока на большом расстоянии) (2 часа)
* Antibiotics X24 (защита от инфекций) (24 часа)
* Stop RAD 50 (защита от радиации на 50%) (5 часов)
- Список лута во многих точках был пересмотрен
* Из важного - добавили M27 STANAG, Famas STANAG отдельно от оружия, чтобы компенсировать недостаточное количество на базах
[Крафт]
- Полностью переработана система крафта лута
- Крафт любого лута теперь можно осуществлять внутри палатки (чтобы не забивать свой инвентарь всем необходимым)
- Для крафта нового лута необходим дизайн этого лута
- Добавили крафт нового лута (нужные компоненты отображаются в игре):
* Flare Bomb
* Construction Object 1
* Construction Object 2
* Construction Object 3
* Construction Object 4
* Construction Object 5
* Construction Object 6
* Construction Object 7
* Construction Object 8
* Construction Object 9
* Construction Object 10
* Construction Object 11
* Construction Object 12
* Construction Object 13
* Construction Object 14
* Construction Object 15
* Construction Object 16
* Construction Object 17
* Construction Object 18
* Construction Object 19
* Construction Object 20
- Для крафта строительных объектов дизайны можно куипть у торговца (в торговой зоне)
[Торговля]
- Добавлена торговая зона, в которой можно обменивать и покупать лут
- Торговец предлагает 20 позиций для покупки (список лута меняется раз в сутки)
- Для покупки лута у торговца требуется лут "Зуб"
* Зубы появляются в телах зомби: от 0 до 10, в зависимости от класса зомби
* По другому зубы можно получить, продав свой лут торговцу
* Количество лута у торговца ограничено
- Цены у торговца зависят от цены в валюте (vm)
* При высоком онлайне цены снижаются: максимум на 30%
* Если игрок убивает торговца, то он повышает для него цены на 5% за каждое убийство
* Для охраны зеленой зоны используются добрые боты, в случае убийства ботов цены у торговца повышаются на 2% для того, кто убил
* Коэффициент увеличения цены уменьшается на 1% каждые 10 минут жизни игрока
- Добавлен ТОП-5 игроков торговцев и сборщиков зубов
[Машины]
- Заменены следующие транспортные средства:
* Cheetah (BMW M4) (поддерживает несколько тюнинг компонентов)
* Sunrise (BMW X7) (поддерживает несколько тюнинг компонентов)
* Sentinel (Toyota TRD) (с пулеметом)
* Bravura (VW Golf)
* Bus (School Bus) (автобус теперь заменен на другую модель)
* Sabre (BMW M3)
* Solair (AUDI RS6)
* Nebula (AUDI RS7)
* Police LS (Dodge Charger)
* Police SF (Dodge Charger)
* Alpha (Chevrolet Camaro)
* FCR-900 (BMW S100RR)
* NRG-500 (Kawasaki Ninja)
* Wayfarer (Indian Dark Horse)
- Добавлены новые транспортные средства:
* Speeder (лодка на воздушной подушке)
* HPV-1000 (мотоцикл) (Harley Davidson Road King)
* PCJ-600 (мотоцикл) (Harley)
* BF-400 (мотоцикл) (Kawasaki Ninja)
* Mower (скутер для инвалидов)
- Некоторые машины теперь можно тюнинговать (выбирать разные бамперы, крылья, спойлеры)
- Двигатель машины больше не будет автоматически отключаться после выхода водителя
* Это также распространяется на вертолеты, лопасти продолжат вращаться без водителя
- Уменьшен размер лопастей вертолета Maverick
- Dozer, Tanker, Linerunner теперь валят деревья (если врезаться на скорости)
- Хендлинг (настройки) многих машин были изменены в соответствии с идеями игроков
- У некоторых машин были изменены координаты спавна из-за изменения маппинга
[Квесты]
- Максимальный уровень персонажа: 20
- Добавлено 72 новых квеста на уровень 14
- Добавлено 8 новых квестов на уровень 11 (для балансировки)
- Добавлено 3 новых шаблонных квеста (убийство толп зомби) на все существующие уровни
- В новых квестах используются задания и условия нового типа (примеры):
* Проехать на машине
* Ловить рыбу
* Убийство из статических пулеметов
* Убийство толпы зомби: считается по последнему убитому зомби из толпы
* Убийство групп зомби: блокпосты, бункеры, военные базы и другие
* Использование лута: например скушать определенную еду
* Доставить лут на указанную точку
* Заправить указанный генератор
* Залутать определенную точку лута
* Потратить указанное количество vm
- Добавлены ежедневные задания
* Такие задания обновляются раз в сутки
* Если игрок не успеет завершить квест до генерации новых, то он отменяется
* Задания могут быть ограничены на конкретной локации и по типу групп зомби / ботов
* За задания на Stalker County количество очков увеличивается на 30%
* За задания в бункерах количество очков в 2 раза больше
- На данный момент добавлено 5 типов ежедневных заданий:
* Зачистка локаций: убийство всех зомби и ботов на указанной локации, доставка определенного лута на локацию
* Убийство толп зомби конкретного типа
* Убийство животных, потрошение и приготовление сырого мяса на костре
* Убийство легких зомби
* Убийство игроков
- Система квестов была полностью переделана с нуля
* Новая система более эффективная и информативная
* Решены все проблемы с багами, когда определенные действия не засчитывались
[Разное]
- Большое количество оптимизаций, связанных с активным игровым процессом
* Мы ставили цель увеличить FPS и стабильность во время активной стрельбы большого количества игроков
* Были разработаны уникальные методики оптимизации для объектов карты, машин и звуков
* Не смотря на большое количество нововведений, мы ожидаем повышение среднего FPS
- Теперь стоимость лута в магазине (F1) будет в 2 раза выше первые 4 минуты после спавна игрока
* Мы рассматриваем это, как компромисс, по сравнению с полной блокировкой покупки
* Мультипликатор (x2) экспериментальный и может быть изменен в будущем
- Теперь игрок теряет очки после смерти от игрока и получает очки за убийство игрока (количество зависит от уровня игрока)
- Добавлен новый особый навык персонажа (возможность быстро бегать с оружием в руках) (500000 очков прогресса)
- Добавлен бумбокс (радиостанция) в маркет базы
- Изменен список координат вертолета с листами
- Если обмазаться кровью босса, то игрока будут защитить собаки
- Теперь если обмазаться кровью, когда идёт кровотечение, у игрока появится заражение
- Если выпить 3 бутылки водки: убирается заражение
- Если выпить 4 бутылки водки: игрок блюет каждые 15 секунд на протяжении минуты
- Если выпить 5 бутылки водки: убирается 30% радиации
- Если выпить 6 бутылки водки: +1 очко
- Добавлена возможность один раз получить дрова из деревьев, которые нельзя срубить
- Добавлена возможность ставить 3D метки, которые отображаются для ближайших игроков команды
* Метка ставится в режиме прицеливания с помощью нажатия колесика мыши
* Кнопку можно изменить в панели пользователя F2
* Метка отображается на расширенном компасе
- Инвентарь машины теперь нельзя использовать во время движения
- Добавлена возможность установить Molotov и Gas Bottle в военную ловушку
- При выполнении действия, которое занимает дольше 10 секунд, у игрока будет повышенный расход еды и воды
- Добавлена возможность использовать определенные команды по типу /unbug через глобальный чат
- Адреналин теперь убирает черно-белый экран при низком количестве крови
- Игрок теперь может быстро бегать со сломанной ногой (будет высокая потеря крови, каждый прыжок снимает 100-300 ед. крови) (крик от боли)
- Полностью переработана система установки объектов
* Добавлено визуальное отображение того, как будет установлен объект
* Добавлена возможность вращать и двигать объект кнопками
* Во время установки палатки видна граница лутания и четко указано подходит текущее место для полной защиты палатки или нет
- Палатки больше нельзя ставить на координатах спавна зомби, ботов, около вертикальных лестниц
- Изменен принцип ускорения игроков и зомби, больше нет зависимости от разницы FPS
- Отключен счетчик времени жизни и пробега машин внутри баз
- Вода теперь тушит горящего игрока
- Улучшена точность наведения миномета и града
- Военный ящик на Зоне 51 теперь меняет свою позицию
* У ящика есть своя иконка на карте
* Вокруг ящика появляются зомби, если онлайн сервера ниже 10
* Переработан список спавна лута
* Лут в ящике обновляется чаще
- Патриотический пак (пак с флагами) удален из точек лута
- Иконка арендованной базы теперь обновляется в режиме реально времени (за исключением серверов RU/UA и Moscow)
- Работающий генератор теперь постоянно расходует топливо во время простоя
[Обучение]
- Добавлена новая модульная система интерактивного обучения
- Различные модули обучения отключаются при повышении уровня игрока и после выполнения действий
- Реализованы следующие виды обучения для новых игроков:
* Знакомство с инвентарем и выполнение базовых действий в инвентаре
* Знакомство с точками лута, поиском и использованием лута - на примере оружия
* Знакомство со сборкой автомобиля: поиск и установка отсутствующих компонентов
* Помощь в поиске еды / воды и медикаментов
* Построение маршрута к нужным объектам и точкам лута
* Знакомство с базовыми методами борьбы с зомби: прятаться, убивать
* На уровне 0 зомби подсвечиваются, индикатор указывает оптимальную точку для стрельбы
* Для новичков без команды есть опция предложить синхронизировать частоту GPS через меню - которое появляется, когда подходишь к игроку
* Для новичков без команды, которые вместе бегают какое-то время, будет предлагаться создать команду
* Добавлены подсказки для управления удочкой: ловля рыбы
- В дальнейшем планируется расширение данной системы для обучения другим тонкостям игры
[Интерфейс]
- Сильно улучшена информативность игрового мода
- Больницы на карте теперь всегда отображаются открытыми иконками
- Иконка человечности (голова) теперь подсвечивается по краям, когда добрые боты видят и могут атаковать игрока
- Добавлен индикатор опасности (шкала появляется на экране, если рядом есть опасные зомби / боты)
- В панели пользователя (F2) добавлена опция для отключения 3D эффекта радио
- После смерти игрока добавлена полноценная карта с выбором секторов для спавна
* Предусмотрена возможность выбрать спавн на сумке, когда включена команда /airdrop
- Добавлена возможность использовать определенные вещи в инвентаре палаток и точек лута
* Например можно сразу кушать еду из точки лута, не перекидывая к себе в инвентарь
* В случае крафта нужно поместить весь нужный лут в палатку и использовать ПКМ в инвентаре палатки
* На данный момент такое возможно для 20 различных действий с предметами
- Добавлена возможность использовать предмет, переместив его в центральную часть инвентаря
- Добавлена кнопка для быстрого подбора случайной одежды персонажа (CJ)
- Добавлена возможность переключаться на нужный слот оружия используя цифры 1, 2, 3 (опционально)
- Добавлен визуальный и звуковой индикатор для выполнения задания в квесте
- Улучшено качество иконок лута в инвентаре
- В редакторе персонажа (до логина) теперь отображаются все скины, которые игрок может открыть с помощью прокачки
- Улучшен интерфейс игровой карты (F11)
* Добавлено отображение названия локации
* Добавлена информация о том, что можно и что нельзя делать в выбранной точке на карте
* Теперь возможно выбрать любую иконку на карте и переключаться быстро между всеми иконками такого типа
* Отдельный маршрут до выбранной иконки
* Отображение точки, в которой необходимо выполнять задание - при наличии такого условия в квесте
* Новая панель для отображения на карте точек лута с возможностью выбрать нужные типы лута и изменить размер точек
- Некоторые окна интерфейса теперь подстраиваются под разрешение экрана, чтобы предоставлять больше информации на высоких разрешениях
- Добавлена кнопка для закрытия (крестик) во всех основных окнах интерфейса
[Новые эффекты]
- При убийстве в голову теперь будет визуально отлетать голова
- При попадании в голову зомби Sunflower добавлен эффект и звук битого стекла
- Убийство из крупнокалиберных винтовок разрывает на куски
- Игрок разлетается на куски, если его убил тяжелый зомби или босс
- Зомби разлетаются на куски от ковша бульдозера
- Звук отрыжки (много видов) после газировки
- Вероятность словить диарею после употребления консерв (5%)
- Много новых песен после выпитого алкоголя. Комбинации разных звуков:
* Vodka (1) + Soda Bottle (1)
* Vodka (2) + Soda Bottle (1)
* Beer (1) + Vodka (1)
* Beer (3) + Vodka (2)
* Beer (4) + Vodka (3)
* Beer (5) + Vodka (4)
* Beer (6) + Vodka (5)
* Beer (7) + Vodka (6)
* Beer (1) + Red Bull (1)
* Beer (2)
- Новый визуальный эффект при воздействии радиации
[Исправление багов]
- Разная траектория полета гранаты у игрока, который кидает гранату и который видит это со стороны
- Некоторые дома в San Fierro слишком яркие
- Стены просвечиваются в базе №1 (4 категория)
- У ID 506 должна быть только одна выхлопная труба
- Урон по сиренаголовому не проходит нормально из статических пулеметов
- Дробовики наносят аномально много урона по машинам
- Лежащий на земле игрок резко встаёт, если в него попасть из дробовика
- Вертикальные лестницы под водой не отнимают количество кислорода у персонажа
- И другие 348 исправление из git, которые нам абсолютно лень оформлять понятным языком








