TOP-GTADONATEBASESRATINGSTART PLAYING
обновление, версия 1.8, топ гта
English version

TOP-GTA DayZ
Версия: 1.8

ПРЕДЫДУЩИЙ РЕЛИЗ (1.7.2)
06.03.2026 17:00

Список изменений:

Большое обновление. Геймплейные изменения, новая атмосфера, замена машин, новое оружие, зомби и другое

Как обычно, список изменений не полный, что-то было утеряно, забыто и не записано

[Маппинг]

- Переделана большая часть маппинга во всех городах

- В некоторых секторах карты была возвращена вода

- В Stalker County добавлена новая большая территория

- Небольшой бункер на старой локации Stalker теперь можно открыть специальной ключ-картой (лут)

* Бункер можно открывать один раз каждые 8 часов

* После открытия бункера ключ-картой, в ящике на локации спавнится лут

* Ворота открываются на одну минуту и автоматически закрываются, когда рядом нет игроков

- Под Зоной 51 добавлен большой бункер нового типа, который продолжается до территории старого аэропорта

- Добавлен разбитый пикап с военными ботами (спавнится случайно в разных точках карты)

* На локации за один раз может заспавниться от 1 до 3 пикапов

* В багажнике пикапа установлен статический пулемет

- На разных локациях добавлены специальные коробки (точки доставки), громкоговорители и генераторы

* Точки доставки используются для выполнения некоторых заданий: доставка лута

* Для открытия точки доставки генератор на локации должен быть заправлен

* Мы решили не описывать определенные тонкости этой новой игровой механики, вы узнаете это в игре

- Остальные изменения по маппингу расписывать не имеет смысла, их слишком много

[Атмосфера]

- Новые текстуры игрового мира, расширено количество наложений

- Очень много новых тематических объектов маппинга

- Все старые объекты маппинга были визуально обновлены и оптимизированы

- Мы добавили динамические тени для многих кастомных объектов

* Такие тени теперь стандартно будут включаться на ультра графике

* В следующих небольших патчах мы планируем добавить такие тени для всех основных объектов маппинга

- Новая система погод с большой детализацией и новыми эффектами

* 30 погод с разными оттенками [яркие, темные] с различной дальностью прорисовки

* Погоды плавно меняются каждые 30 минут, это должно разнообразить визуальное восприятие игры

* Добавлен дополнительный уровень облаков, новые облака

* Добавлено солнце - используется в некоторых погодах

* Вернули дождь: новая более оптимизированная версия с различными эффектами

* Дождь тушит костёр с новым эффектом

* Зомби плохо видят и слышат во время дождя

* Некоторые погоды быстрее снижают температуру тела игрока - холод

* Переделали систему грома и молний

* Улучшена синхронизация всех погодных событий

- Теперь во время игры может случайно упасть дерево

- На карте теперь можно встретить статические шипы, которые пробивают колеса автомобиля

- На карте теперь могут заспавниться рандомные группы зомби и ботов в разных локациях

* 3 группы классов и количество: легкие [3-5], средние [2-4] и сложные [2-4]

* На одной локации могут комбинироваться разные группы

* Позиции и классы меняются раз в сутки

- На карте теперь есть позиции спавна случайных зомби (спавнится любой класс)

[Зомби]

- Все зомби теперь активируют мины, капканы, военные ловушки, растяжки

* Когда зомби умирает от мины или капкана, его разрывает на куски, урон такой же, как по игрокам

- Зомби теперь будут получать урон от огня (и в случае смерти разлетаться на куски)

- Добавлено много новых зомби с различными возможностями и эффектами:

* Fat Banshee (кровь: 8000) (урон: 2500-3000) (бегает медленно) (от удара игрок подлетает)

* Ghoul (кровь: 7000) (урон: 3000) (радиоактивный зомби) (5%)

* Screamer (кровь: 14000) (урон: 1000) (бегает быстрее на 20%) (наносит урон криком)

* Twilight Terror (кровь: 10000) (урон: 3000, ночью: 4500) (ночью бегает быстрее на 10%)

* Castle Ghoul (кровь: 11000) (урон: 4000) (бегает медленнее на 30%)

* Castle Terror (кровь: 18000) (урон: 6000) (бегает медленнее на 30%)

* Flesh Eater (кровь: 8000) (урон: 1500-1800)

* Cannibal (кровь: 8000) (урон: 1500-1800)

* Biter (кровь: 8000) (урон: 1500-1800)

* Zomborg (кровь: 3000) (урон: 300-500) (бегает быстрее на 20%) (разрывает жертву на куски)

* Craler (кровь: 9000) (урон: 5000) (мансует во время движения) (не видит игроков, но слышит очень далеко) (высоко прыгает)

* Boomer (кровь: 4000) (бегает быстрее на 20%) (взрывается, когда подбегает к игроку на 5м) (разрывает жертву на куски)

* Freaker (кровь: 7000) (урон: 1000-1300) (бегает быстрее на 10%) (мансует во время движения) (высоко прыгает)

* Lab Biter (кровь: 9000) (урон: 4000-5000) (если обмазаться кровью этого зомби, то медицинские, полицейские и военные зомби не будут видеть игрока)

* Creeper (кровь: 2000) (урон: 1000-2000)

* Haunt Stalker (кровь: 12000) (урон: 3000-4000) (после смерти из этого зомби вылупляется мини кровосос с эффектом взрыва) (всегда быстрый)

* Vandal (кровь: 7000) (урон: 1300)

- Добавлен новый босс "Radzilla" (кровь: 1000000) (радиоактивный в радиусе 100м) (стандартно наносит по 300 ед. радиации)

* При получении урона радиоактивность босса увеличивается на 150 ед.

* После смерти создается радиоактивное облако на 300м, 1500 ед. радиации, 10 секунд

* Радиация от трупа босса 300 ед. в радиусе 50м

- Добавлен новый тип ботов "Hazmat Soldier" (не трогает игроков в хим. защите) (спавнятся в Stalker County)

- Улучшена синхронизация движения зомби, ботов и животных

- Полностью переделана логика движения животных

* Животные теперь двигаются более разнообразно

* Животные теперь будут возвращаться через какое-то время на спавн, если рядом нет игроков

* Обновлены звуки животных

- Добрые боты теперь убивают бандитов

- Игрок в скине героя может находиться с оружием в руках около добрых ботов

- Переделана логика атаки зомби - бот, бот - зомби (мира между зомби и ботами больше нет)

- При ловле рыбы в зоне радиации (Stalker County) есть вероятность поймать зомби

- Если игрок умирает в Stalker County, то у него есть шанс превратиться в зомби, который его убил (20%)

- Добавлены 3D карты, на которых отображаются толпы зомби, боссы

* Есть несколько типов таких карт, они расставлены в тематических локациях на карте

- Зомби теперь слышат выстрел из статического пулемета

- Зомби теперь реагируют на сигнал гудка автомобиля на больших расстояниях

- У злых и добрых ботов теперь отличаются скины (военные боты преимущественно в масках)

- Изменено количество очков за убийство зомби (теперь у каждого класса разное количество очков)

- За убийство всех зомби из группы выдаются бонусные очки

* Группой зомби считается блокпост, военная база и другие

* Каждая группа зомби отмечена иконкой на карте

* Толпы зомби разбиты на 3 группы по сложности: легкая, средняя, сложная

* При нанесении урона по зомби из группы на экране появляется шкала прогресса зачистки локации

* Только один игрок может получить бонусные очки

- Переработан спавн лута в трупах зомби (теперь лута будет больше)

[Лут]

- Добавлен молот (Hammer) (урон: 30000) (не бесконечный, рассчитан на 10 ударов) (разрывает жертву на куски)

- Добавлена бензопила (Chainsaw) (урон: 4000) (не бесконечная) (разрывает жертву на куски)

* Помимо убийства, позволяет более быстро рубить и валить деревья

- Добавлен статический гранатомет (AGS-30) (боеприпасы: AGS-30 HE) (похож на UB-32PV, но стреляет гранатами)

- Flare Bomb (сигнальный огонь + бомба, взрывается через 5 секунд после зажигания) (можно заряжать в гранатомет и военную ловушку)

- Flare Bomb Design (используется для крафта)

- Blood Bottle (бутылка с кровью) (можно получить, набрав кровь из трупа босса в пустую бутылку для воды)

* Эта бутылка используется, чтобы обмазаться кровью

* Из одного трупа можно набрать только одну бутылку

- RAD Bottle (бутылка с радиоактивной водой) (заражает радиацией при употреблении или если разбить, радиус 20м)

* Эту бутылку можно получить, наполнив пустую бутылку для воды в Stalker County

- Gas Bottle (бутылка с топливом) (можно получить, налив топливо в пустую бутылку для воды на заправке)

- ALCO-STOP (лечит похмелье, убирает все эффекты от алкоголя)

- Ghillie Girl (новый женский костюм лешего)

- Tooth (зуб) (спавнятся в трупах зомби) (используются для торговли)

- Access Card (ключ-карта) (позволяет открывать двери на разных локациях) (одноразовая)

- Concrete Bag (мешок с бетоном) (используется для крафта)

- Добавлены новые строительные объекты (с предпросмотром и крафтом):

* Construction Object 1 (бетонный блок плоский)

* Construction Object 2 (бетонный противотанковый ёж)

* Construction Object 3 (бетонный блок круглый)

* Construction Object 4 (бетонный блок квадратный)

* Construction Object 5 (бетонный барьер маленький)

* Construction Object 6 (металлический забор сетка)

* Construction Object 7 (большая колючая проволока)

* Construction Object 8 (сетка маленькая)

* Construction Object 9 (сетка большая)

* Construction Object 10 (большие мешки с песком)

* Construction Object 11 (новая стенка из мешков с песком)

* Construction Object 12 (бетонный барьер большой)

* Construction Object 13 (мини блокпост из мешков с песком)

* Construction Object 14 (бетонный барьер длинный)

* Construction Object 15 (тактическая сетка)

* Construction Object 16 (мини блокпост из мешков с песком с крышей)

* Construction Object 17 (средний блокпост из мешков с песком)

* Construction Object 18 (угловой блокпост из мешков с песком)

* Construction Object 19 (большая тактическая сетка)

* Construction Object 20 (большой металлический блокпост с лестницей)

- Демонтаж одного строительного объекта занимает 10 минут

- Добавлены новые ножи со специальными возможностями:

* Claw Knife Fire (урон по игрокам: 13000, по зомби: 25000) (защищает от огня и взрывов, когда нож в руке) (не работает во время дождя)

* Claw Knife Freeze (урон по игрокам: 12000, по зомби: 30000) (при ударе обездвиживает зомби на 5с, животных на 10с)

* Claw Knife Blood (урон по игрокам: 22000, по зомби: 20000) (жертва разлетается на куски)

* Claw Knife Gamer (урон по игрокам: 12000, по зомби: 35000) (жертва разлетается на куски)

* Claw Knife Samurai (урон по игрокам: 10000, по зомби: 12000) (жертва / суицидник разлетается на куски)

- Добавлены новые рюкзаки:

* Mountaineer Backpack XL (80 слотов)

* Mountaineer Backpack XL 2 (80 слотов)

* Mountaineer Backpack XL 3 (80 слотов)

* Mountaineer Backpack XL 4 (80 слотов)

* Ghillie Backpack XL (65 слотов)

- Добавлены новые бронежилеты (новый уровень защиты):

* Ballistic vest Hell (коэффициент защиты: 250)

* Ballistic vest Camo (коэффициент защиты: 250)

- Добавлены новые винтовки:

* MK18 (базовый урон: 4555) (боеприпасы: STANAG SD) (стреляет быстрее обычной M4A1)

* M16A4 1P (базовый урон: 4555) (боеприпасы: STANAG) (стреляет быстрее обычной M4A1) (в луте спавнится случайный скин)

* M16A4 1P SNW (зимняя)

* M16A4 1P MOSS (травяная)

* M16A4 1P DSRT (пустынная)

* M16A4 1P RST (ржавая)

* M16A4 1P WCAMO (камуфляж)

* Shadowstrike (базовый урон: 4500) (боеприпасы: Shadowstrike Mag)

* AK107 (базовый урон: 4600) (боеприпасы: AK107 Mag)

* RPK16 (пулемет) (базовый урон: 4700) (боеприпасы: RPK16 Mag)

* A99 (пистолет-пулемет) (базовый урон: 1500) (боеприпасы: A99 Mag)

* Barrett XM109 (снайперская винтовка) (базовый урон: 41552) (боеприпасы: 15Rnd. XM109)

* SVD Base (SVD без прицела) (базовый урон: 7999) (боеприпасы: SVD Ammo)

* M72 LAW (РПГ) (боеприпасы: M72 Rocket) (по мощности сопоставима с ракетой ARS-57)

- Добавлены новые дробовики:

* SPS-12 (базовый урон: 6000) (боеприпасы: M1014-C Pellet) (нестандартная анимация) (разрывает жертву на куски)

* SPAS-12 (базовый урон: 4000) (боеприпасы: SPAS Pellet) (разрывает жертву на куски)

* Striker (базовый урон: 7500) (боеприпасы: Striker Pellet) (увеличенный магазин, стреляет дальше) (разрывает жертву на куски)

* AA-12 (базовый урон: 6300) (боеприпасы: AA-12 Pellet) (увеличенный магазин, стреляет дальше) (разрывает жертву на куски)

- Добавлены новые пистолеты:

* Darkfire (базовый урон: 2100) (боеприпасы: Darkfire 20Mag)

* Darkfire Auto (базовый урон: 2100) (боеприпасы: Darkfire 40Mag) (расширенный магазин)

* Revenger (базовый урон: 14000) (урон по зомби: 42000) (боеприпасы: 8Rnd. Revenger) (разрывает жертву на куски)

* TagGun (новый транквилизатор, в который можно заряжать разные инъекции) (боеприпасы: 5Rnd. Tranquilizer)

- Добавлены новые инъекции:

* INJECTION: D-LORD (позволяет приручать собак) (2 часа)

* INJECTION: D-INV (собаки не будут видеть игрока) (24 часа)

* INJECTION: EXP-FT (позволяет наносить зомби 3000 ед. урона кулаками) (разрывает зомби на куски) (15 минут)

* INJECTION: P-FLASH (защищает от ослепления) (12 часов)

* INJECTION: T-FLASH (ослепляет игрока)

* INJECTION: T-RAD (добавляет 50% заражения радиацией)

* INJECTION: T-BAIT (зомби будут видеть игрока на большом расстоянии) (2 часа)

* Antibiotics X24 (защита от инфекций) (24 часа)

* Stop RAD 50 (защита от радиации на 50%) (5 часов)

- Список лута во многих точках был пересмотрен

* Из важного - добавили M27 STANAG, Famas STANAG отдельно от оружия, чтобы компенсировать недостаточное количество на базах

[Крафт]

- Полностью переработана система крафта лута

- Крафт любого лута теперь можно осуществлять внутри палатки (чтобы не забивать свой инвентарь всем необходимым)

- Для крафта нового лута необходим дизайн этого лута

- Добавили крафт нового лута (нужные компоненты отображаются в игре):

* Flare Bomb

* Construction Object 1

* Construction Object 2

* Construction Object 3

* Construction Object 4

* Construction Object 5

* Construction Object 6

* Construction Object 7

* Construction Object 8

* Construction Object 9

* Construction Object 10

* Construction Object 11

* Construction Object 12

* Construction Object 13

* Construction Object 14

* Construction Object 15

* Construction Object 16

* Construction Object 17

* Construction Object 18

* Construction Object 19

* Construction Object 20

- Для крафта строительных объектов дизайны можно куипть у торговца (в торговой зоне)

[Торговля]

- Добавлена торговая зона, в которой можно обменивать и покупать лут

- Торговец предлагает 20 позиций для покупки (список лута меняется раз в сутки)

- Для покупки лута у торговца требуется лут "Зуб"

* Зубы появляются в телах зомби: от 0 до 10, в зависимости от класса зомби

* По другому зубы можно получить, продав свой лут торговцу

* Количество лута у торговца ограничено

- Цены у торговца зависят от цены в валюте (vm)

* При высоком онлайне цены снижаются: максимум на 30%

* Если игрок убивает торговца, то он повышает для него цены на 5% за каждое убийство

* Для охраны зеленой зоны используются добрые боты, в случае убийства ботов цены у торговца повышаются на 2% для того, кто убил

* Коэффициент увеличения цены уменьшается на 1% каждые 10 минут жизни игрока

- Добавлен ТОП-5 игроков торговцев и сборщиков зубов

[Машины]

- Заменены следующие транспортные средства:

* Cheetah (BMW M4) (поддерживает несколько тюнинг компонентов)

* Sunrise (BMW X7) (поддерживает несколько тюнинг компонентов)

* Sentinel (Toyota TRD) (с пулеметом)

* Bravura (VW Golf)

* Bus (School Bus) (автобус теперь заменен на другую модель)

* Sabre (BMW M3)

* Solair (AUDI RS6)

* Nebula (AUDI RS7)

* Police LS (Dodge Charger)

* Police SF (Dodge Charger)

* Alpha (Chevrolet Camaro)

* FCR-900 (BMW S100RR)

* NRG-500 (Kawasaki Ninja)

* Wayfarer (Indian Dark Horse)

- Добавлены новые транспортные средства:

* Speeder (лодка на воздушной подушке)

* HPV-1000 (мотоцикл) (Harley Davidson Road King)

* PCJ-600 (мотоцикл) (Harley)

* BF-400 (мотоцикл) (Kawasaki Ninja)

* Mower (скутер для инвалидов)

- Некоторые машины теперь можно тюнинговать (выбирать разные бамперы, крылья, спойлеры)

- Двигатель машины больше не будет автоматически отключаться после выхода водителя

* Это также распространяется на вертолеты, лопасти продолжат вращаться без водителя

- Уменьшен размер лопастей вертолета Maverick

- Dozer, Tanker, Linerunner теперь валят деревья (если врезаться на скорости)

- Хендлинг (настройки) многих машин были изменены в соответствии с идеями игроков

- У некоторых машин были изменены координаты спавна из-за изменения маппинга

[Квесты]

- Максимальный уровень персонажа: 20

- Добавлено 72 новых квеста на уровень 14

- Добавлено 8 новых квестов на уровень 11 (для балансировки)

- Добавлено 3 новых шаблонных квеста (убийство толп зомби) на все существующие уровни

- В новых квестах используются задания и условия нового типа (примеры):

* Проехать на машине

* Ловить рыбу

* Убийство из статических пулеметов

* Убийство толпы зомби: считается по последнему убитому зомби из толпы

* Убийство групп зомби: блокпосты, бункеры, военные базы и другие

* Использование лута: например скушать определенную еду

* Доставить лут на указанную точку

* Заправить указанный генератор

* Залутать определенную точку лута

* Потратить указанное количество vm

- Добавлены ежедневные задания

* Такие задания обновляются раз в сутки

* Если игрок не успеет завершить квест до генерации новых, то он отменяется

* Задания могут быть ограничены на конкретной локации и по типу групп зомби / ботов

* За задания на Stalker County количество очков увеличивается на 30%

* За задания в бункерах количество очков в 2 раза больше

- На данный момент добавлено 5 типов ежедневных заданий:

* Зачистка локаций: убийство всех зомби и ботов на указанной локации, доставка определенного лута на локацию

* Убийство толп зомби конкретного типа

* Убийство животных, потрошение и приготовление сырого мяса на костре

* Убийство легких зомби

* Убийство игроков

- Система квестов была полностью переделана с нуля

* Новая система более эффективная и информативная

* Решены все проблемы с багами, когда определенные действия не засчитывались

[Разное]

- Большое количество оптимизаций, связанных с активным игровым процессом

* Мы ставили цель увеличить FPS и стабильность во время активной стрельбы большого количества игроков

* Были разработаны уникальные методики оптимизации для объектов карты, машин и звуков

* Не смотря на большое количество нововведений, мы ожидаем повышение среднего FPS

- Теперь стоимость лута в магазине (F1) будет в 2 раза выше первые 4 минуты после спавна игрока

* Мы рассматриваем это, как компромисс, по сравнению с полной блокировкой покупки

* Мультипликатор (x2) экспериментальный и может быть изменен в будущем

- Теперь игрок теряет очки после смерти от игрока и получает очки за убийство игрока (количество зависит от уровня игрока)

- Добавлен новый особый навык персонажа (возможность быстро бегать с оружием в руках) (500000 очков прогресса)

- Добавлен бумбокс (радиостанция) в маркет базы

- Изменен список координат вертолета с листами

- Если обмазаться кровью босса, то игрока будут защитить собаки

- Теперь если обмазаться кровью, когда идёт кровотечение, у игрока появится заражение

- Если выпить 3 бутылки водки: убирается заражение

- Если выпить 4 бутылки водки: игрок блюет каждые 15 секунд на протяжении минуты

- Если выпить 5 бутылки водки: убирается 30% радиации

- Если выпить 6 бутылки водки: +1 очко

- Добавлена возможность один раз получить дрова из деревьев, которые нельзя срубить

- Добавлена возможность ставить 3D метки, которые отображаются для ближайших игроков команды

* Метка ставится в режиме прицеливания с помощью нажатия колесика мыши

* Кнопку можно изменить в панели пользователя F2

* Метка отображается на расширенном компасе

- Инвентарь машины теперь нельзя использовать во время движения

- Добавлена возможность установить Molotov и Gas Bottle в военную ловушку

- При выполнении действия, которое занимает дольше 10 секунд, у игрока будет повышенный расход еды и воды

- Добавлена возможность использовать определенные команды по типу /unbug через глобальный чат

- Адреналин теперь убирает черно-белый экран при низком количестве крови

- Игрок теперь может быстро бегать со сломанной ногой (будет высокая потеря крови, каждый прыжок снимает 100-300 ед. крови) (крик от боли)

- Полностью переработана система установки объектов

* Добавлено визуальное отображение того, как будет установлен объект

* Добавлена возможность вращать и двигать объект кнопками

* Во время установки палатки видна граница лутания и четко указано подходит текущее место для полной защиты палатки или нет

- Палатки больше нельзя ставить на координатах спавна зомби, ботов, около вертикальных лестниц

- Изменен принцип ускорения игроков и зомби, больше нет зависимости от разницы FPS

- Отключен счетчик времени жизни и пробега машин внутри баз

- Вода теперь тушит горящего игрока

- Улучшена точность наведения миномета и града

- Военный ящик на Зоне 51 теперь меняет свою позицию

* У ящика есть своя иконка на карте

* Вокруг ящика появляются зомби, если онлайн сервера ниже 10

* Переработан список спавна лута

* Лут в ящике обновляется чаще

- Патриотический пак (пак с флагами) удален из точек лута

- Иконка арендованной базы теперь обновляется в режиме реально времени (за исключением серверов RU/UA и Moscow)

- Работающий генератор теперь постоянно расходует топливо во время простоя

[Обучение]

- Добавлена новая модульная система интерактивного обучения

- Различные модули обучения отключаются при повышении уровня игрока и после выполнения действий

- Реализованы следующие виды обучения для новых игроков:

* Знакомство с инвентарем и выполнение базовых действий в инвентаре

* Знакомство с точками лута, поиском и использованием лута - на примере оружия

* Знакомство со сборкой автомобиля: поиск и установка отсутствующих компонентов

* Помощь в поиске еды / воды и медикаментов

* Построение маршрута к нужным объектам и точкам лута

* Знакомство с базовыми методами борьбы с зомби: прятаться, убивать

* На уровне 0 зомби подсвечиваются, индикатор указывает оптимальную точку для стрельбы

* Для новичков без команды есть опция предложить синхронизировать частоту GPS через меню - которое появляется, когда подходишь к игроку

* Для новичков без команды, которые вместе бегают какое-то время, будет предлагаться создать команду

* Добавлены подсказки для управления удочкой: ловля рыбы

- В дальнейшем планируется расширение данной системы для обучения другим тонкостям игры

[Интерфейс]

- Сильно улучшена информативность игрового мода

- Больницы на карте теперь всегда отображаются открытыми иконками

- Иконка человечности (голова) теперь подсвечивается по краям, когда добрые боты видят и могут атаковать игрока

- Добавлен индикатор опасности (шкала появляется на экране, если рядом есть опасные зомби / боты)

- В панели пользователя (F2) добавлена опция для отключения 3D эффекта радио

- После смерти игрока добавлена полноценная карта с выбором секторов для спавна

* Предусмотрена возможность выбрать спавн на сумке, когда включена команда /airdrop

- Добавлена возможность использовать определенные вещи в инвентаре палаток и точек лута

* Например можно сразу кушать еду из точки лута, не перекидывая к себе в инвентарь

* В случае крафта нужно поместить весь нужный лут в палатку и использовать ПКМ в инвентаре палатки

* На данный момент такое возможно для 20 различных действий с предметами

- Добавлена возможность использовать предмет, переместив его в центральную часть инвентаря

- Добавлена кнопка для быстрого подбора случайной одежды персонажа (CJ)

- Добавлена возможность переключаться на нужный слот оружия используя цифры 1, 2, 3 (опционально)

- Добавлен визуальный и звуковой индикатор для выполнения задания в квесте

- Улучшено качество иконок лута в инвентаре

- В редакторе персонажа (до логина) теперь отображаются все скины, которые игрок может открыть с помощью прокачки

- Улучшен интерфейс игровой карты (F11)

* Добавлено отображение названия локации

* Добавлена информация о том, что можно и что нельзя делать в выбранной точке на карте

* Теперь возможно выбрать любую иконку на карте и переключаться быстро между всеми иконками такого типа

* Отдельный маршрут до выбранной иконки

* Отображение точки, в которой необходимо выполнять задание - при наличии такого условия в квесте

* Новая панель для отображения на карте точек лута с возможностью выбрать нужные типы лута и изменить размер точек

- Некоторые окна интерфейса теперь подстраиваются под разрешение экрана, чтобы предоставлять больше информации на высоких разрешениях

- Добавлена кнопка для закрытия (крестик) во всех основных окнах интерфейса

[Новые эффекты]

- При убийстве в голову теперь будет визуально отлетать голова

- При попадании в голову зомби Sunflower добавлен эффект и звук битого стекла

- Убийство из крупнокалиберных винтовок разрывает на куски

- Игрок разлетается на куски, если его убил тяжелый зомби или босс

- Зомби разлетаются на куски от ковша бульдозера

- Звук отрыжки (много видов) после газировки

- Вероятность словить диарею после употребления консерв (5%)

- Много новых песен после выпитого алкоголя. Комбинации разных звуков:

* Vodka (1) + Soda Bottle (1)

* Vodka (2) + Soda Bottle (1)

* Beer (1) + Vodka (1)

* Beer (3) + Vodka (2)

* Beer (4) + Vodka (3)

* Beer (5) + Vodka (4)

* Beer (6) + Vodka (5)

* Beer (7) + Vodka (6)

* Beer (1) + Red Bull (1)

* Beer (2)

- Новый визуальный эффект при воздействии радиации

[Исправление багов]

- Разная траектория полета гранаты у игрока, который кидает гранату и который видит это со стороны

- Некоторые дома в San Fierro слишком яркие

- Стены просвечиваются в базе №1 (4 категория)

- У ID 506 должна быть только одна выхлопная труба

- Урон по сиренаголовому не проходит нормально из статических пулеметов

- Дробовики наносят аномально много урона по машинам

- Лежащий на земле игрок резко встаёт, если в него попасть из дробовика

- Вертикальные лестницы под водой не отнимают количество кислорода у персонажа

- И другие 348 исправление из git, которые нам абсолютно лень оформлять понятным языком

Изображения: